مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across رمی ٹپس.

001
امپیور سیکوئنس
وہ سیکوئنس جس میں ایک یا زیادہ جوکر پتے کسی گم پتے کی جگہ استعمال کیے گئے ہوں۔
002
اوپن کارڈ
گیم شروع ہوتے وقت ڈسکارڈ پائل پر پہلا کھلا رکھا گیا پتہ جو کھیل کا جوکر بھی متعین کر سکتا ہے۔
003
بلائنڈ پلے
تین پتی میں وہ طرز کھیل جہاں کھلاڑی اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور اسی لیے کم رقم لگانی پڑتی ہے۔
004
بوٹ
تین پتی میں گیم شروع ہونے سے پہلے ہر کھلاڑی کا لازمی ابتدائی حصہ جو پاٹ میں جاتا ہے۔
005
پرائل
تین پتی میں ایک ہی رینک کے تینوں پتے ایک ساتھ ہونا — سب سے طاقتور ہاتھ، تین اکے سب سے اوپر ہیں۔
006
پرنٹڈ جوکر
ڈیک میں شامل اصل جوکر پتہ جو ہمیشہ وائلڈ کے طور پر کام کرتا ہے، بے ترتیب منتخب جوکر سے مختلف ہے۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جہاں ہر راؤنڈ کے اختتام پر ہارنے والے کھلاڑی کے غیر ملائے گئے پتوں کی قدر نقد رقم میں تبدیل ہوتی ہے۔
008
پیور سیکوئنس
ایک ہی سوٹ کے مسلسل تین یا زیادہ پتوں کا گروہ جسے بنانا رمی جیتنے کے لیے لازمی شرط ہے۔
009
تین پتی
برصغیر کا مشہور تین پتوں والا کارڈ گیم جسے انڈین پوکر بھی کہتے ہیں جہاں بہترین تین پتوں کا ہاتھ جیتتا ہے۔
010
ٹیبل اسٹیک
کھلاڑی کی میز پر موجود کل رقم جو وہ اس ہاتھ میں لگا سکتا ہے اور جس سے زیادہ وہ ہار یا جیت نہیں سکتا۔
011
جوکر کارڈ
وائلڈ کارڈ جو کسی بھی پتے کی جگہ سیکوئنس یا سیٹ مکمل کرنے کے لیے استعمال ہو سکتا ہے لیکن پیور سیکوئنس میں استعمال نہیں ہوتا۔
012
ڈرا پائل
بند پتوں کا وہ ڈھیر جہاں سے کھلاڑی اپنی باری میں نیا پتہ اٹھاتے ہیں۔
013
ڈسکارڈ پائل
کھلا ہوا ڈھیر جہاں کھلاڑی اپنے غیر ضروری پتے پھینکتے ہیں اور دوسرا کھلاڑی اوپری پتہ اٹھا سکتا ہے۔
014
ڈکلیئر
رمی میں اپنے تمام پتوں کو ملانے کے بعد جیت کا اعلان کرنا — غلط ڈکلیئر پر بھاری پینالٹی لگتی ہے۔
015
ڈیڈ وڈ
کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی سیٹ یا سیکوئنس میں شامل نہیں ہوتے اور پوائنٹس گنتی میں شمار ہوتے ہیں۔
016
ڈیلز رمی
مقررہ ڈیلز کی تعداد پر مبنی رمی فارمیٹ جہاں ہر ڈیل کا فاتح چپس جیتتا ہے اور آخری سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
017
ریک
آن لائن پلیٹ فارم کا ہر پاٹ سے لیا جانے والا چھوٹا کمیشن جو سروس فیس کے طور پر وصول کیا جاتا ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں موجودہ کھلاڑی کا پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر ہاتھ ملانے کی درخواست جہاں کمزور ہاتھ باہر ہو جاتا ہے۔
019
فرسٹ ڈراپ
کھیل شروع ہونے پر پہلی باری آنے سے پہلے ہی ہاتھ چھوڑنے پر لی جانے والی کم پینالٹی، عام طور پر 20 پوائنٹس۔
020
فری رول ٹورنامنٹ
وہ مقابلہ جس میں شرکت مفت ہو مگر جیتنے پر اصل نقد انعام یا بونس مل سکتا ہو۔
021
کیش گیم
وہ رمی یا کارڈ گیم جہاں کھلاڑی اصل پیسوں سے کھیلتے ہیں اور فاتح کو براہ راست نقد رقم ملتی ہے۔
022
کے وائی سی
اکاؤنٹ کی تصدیق کا عمل جس میں پلیٹ فارم شناختی دستاویزات مانگتا ہے اور بغیر اس کے رقم نکالنا ممکن نہیں ہوتا۔
023
مڈل ڈراپ
کھیل جاری رہنے کے دوران درمیان میں ہاتھ چھوڑنے پر لی جانے والی زیادہ پینالٹی، عام طور پر 40 پوائنٹس۔
024
میلڈ
وہ پتے جو کھلاڑی نے سیٹ یا سیکوئنس میں ترتیب دے کر میز پر کھلے رکھ دیے ہوں اور گنتی سے نکال دیے گئے ہوں۔
025
وائلڈ کارڈ جوکر
کھیل کے آغاز میں بے ترتیب نکالا گیا وہ پتہ جس کی رینک کے تمام پتے اس کھیل میں وائلڈ کارڈ بن جاتے ہیں۔